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포토샵 - FX 효과

  • 작성자 케이디자인 (ip:)
  • 평점 0점  
  • 작성일 2024-02-07
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  • 조회수 1


안녕하세요 "케이디자인" 입니다.


오늘은 FX 특수효과에 대해 배워보겠습니다!!!:D














파일(File) > 새로 만들기(New)를 선택해 주세요.










새 창이 열리면 파일(File) > 연결 가져오기를 클릭해 주세요.










사용할 이미지를 가져오신 후,


Enter를 눌러 바운딩 박스를 없애주세요.










배경 레이어를 선택하시고 전경 색을 넣는 단축키인


Alt + Delete 키를 눌러 배경색을 채워주세요.









다운로드한 이미지 레이어를 선택하신 후,


레이어 패널 하단의 fx 모양 아이콘을 클릭하고 


혼합 옵션을 선택해 주세요.









레이어 스타일 창이 열리면 보이는 화면은 왼쪽 메뉴에서 


맨 위에 선택되어 있는 혼합 옵션 설정 창입니다.


(혼합 옵션에서는 옵션 내용은 만지지 않는 걸 권장합니다.)


자 그럼 왼쪽에서 중요한 것들 위주로 설명드리겠습니다.










경사와 엠보스는 쉽게 말해서 굴곡과 입체감을 주는 기능입니다.


위와 같이 먼저 스타일에서 '내부 경사'가 선택된 상태에서 옵션들을 한번 살펴보겠습니다.










크기는 굴곡의 크기를 설정하는 값입니다.










방향도 변경할 수 있습니다. 


굴곡의 방향을 결정하는데 빛의 각도가 위아래로 왔다 갔다 하는 것처럼 보입니다.


기본값은 위로되어있기 때문에 아래로 버튼을 눌러 확인해 보신 후,


위로 버튼을 다시 체크해 주세요.










부드럽게 값은 굴곡의 경계선을 부드럽게 해주는 기능입니다.











음영 처리 부분에서도 각도에 있는 원반 안쪽 영역을 클릭해 빛의 각도도 변경 가능합니다.


경사와 엠보스에서는 각도 입력칸이 두개로 나눠져 있습니다.


각도는 -180에서 =180까지 입력이 가능합니다.


360 도는 어느 방향으로 줄 수 있는 조명입니다.


아래의 입력칸은 높이를 뜻하며, 0도에서 90도까지 입력이 가능하고


조명을 가까이서 비출지 멀리서 비출지를 설정하는 부분입니다.










"밝은 영역 모드"와 "그림자 모드"를 살펴보도록 하겠습니다.


밝은 영역은 하이라이트로 빛의 가장 밝은 부분을 의미합니다.


밝은 영역의 불투명도를 높이면 당연히 밝은 부분은 밝아지고, 


낮추면 밝은 하이라이트가 점점 어두워집니다.


마찬가지로 그림자 부분의 불투명도 값을 높이면 더욱 그림자 부분은 어두워지고 그림자가 밝아지겠죠?










밝은 영역과 그림자 모드의 색상도 변경할 수 있습니다.


현재 밝은 영역과 그림자의 혼합 모드가 스크린과 곱하기로 되어있는데


색상이 안 보이시면 혼합 모드의 값을 표준으로 설정해 주시면 됩니다.









거칠게 깎기로 변경하면


마치 굴곡을 칼로 깎는 듯한 느낌을 나타낼 수 있습니다.









이번엔 외부 경사에 대해 알아볼까요?


밑의 옵션 값은 모두 동일하기 때문에 설명은 넘어가도록 하겠습니다.


원하는 만큼 조절해 주세요!!


위의 이미지같이 물체의 안쪽이 아닌 바깥쪽에 굴곡을 만들어 줍니다.


내부 경사와는 반대라고 생각하시면 됩니다.









엠보스 스타일은 내부와 외부 둘 다 굴곡이 들어갑니다.









쿠션엠보스 스타일은 파여서 들어가 있는 듯한 느낌을 표현할 수 있습니다.









마지막으로 획 엠보스라는 스타일로 물체 테두리 선을 줄 수 있는 기능입니다.


해당 스타일은 왼쪽 메뉴에서 획이 활성화 되야 사용할 수 있습니다.


오른쪽 옵션에서 크기 값을 조절하여 테두리 선의 두께를 조정할 수 있고,


하단의 색상 박스를 클릭해 원하는 테두리 선 색상을 선택할 수 있습니다.










테두리 선의 크기, 위치 (안쪽, 바깥쪽, 중앙 쪽)와 색상 변경도 가능합니다.










1. 혼합 모드 어떠한 셀로판지 형태로 보여줄지를 골라주는 기능입니다.


셀로판지를 서로 겹쳐 놓으면 다른 색상이 보이게 된다고 생각하시면 이해하기 쉬우실 겁니다.





2. 색상 박스는 그림자의 색상을 변경할 수 있습니다.





3. 불 투명도에서는 그림자의 투명도를 조절할 수 있습니다.





4. 각도는 앞에서 적용해 본 그림자 효과로 마찬가지로 그림자의 각도를 설정할 수 있는데


원반 안쪽을 클릭하여 각도 값을 조정하거나 입력 칸예 직접 입력도 가능합니다.





5. 거리는 그림자의 거리를 뜻합니다.


설정한 각도 기준으로 픽셀 값이 늘어날수록 그림자의 물체로부터 점점 멀어집니다.





6. 경계 감소는 스프레드와 마찬가지로 그림자의 가장자리의 뚜렷함의 정도로 값이 높을수록 그림자의 가장자리가 더욱 뚜렷해집니다.





7. 크기는 그림자의 크기를 의미하며 크기 값이 클수록 그림자의 크기도 커집니다.





설명을 읽으며 조절해 보시면 이해하시기 쉬우실 겁니다!!!











이번엔 내부 광선에 대해 알려드리겠습니다.


혼합 모드는 표준으로 바꿔주시고 색상 피커에서 색상을 골라주세요.









소스엔 중앙과 가장자리 값이 있습니다.


중앙을 선택하게 되면 빛이 중앙에서부터 퍼져나가게 됩니다.


반대로 가장자리를 선택하면 가장자리에서 빛이 퍼져나갑니다.


경계 감소와 크기는 위에서 설명한 거와 같습니다.











왼쪽 메뉴에서 새틴 메뉴를 선택해 주세요.


satin은 한글로 직역하면 광택이라는 뜻입니다.


포토샵에서는 주로 금속 질감을 나타날 때 많이 쓰는 기능입니다.


위와 같이 불투명도, 각도, 거리, 크기 값 등을 이용하여 어두운 영역을 지정해 주세요.









색상 오버레이 메뉴를 선택해 주세요.


색상 오버레이 기능은 물체에 면 색상을 적용하는 기능입니다.


색상 피 커 창을 열어 색상을 선택하거나


불투명도를 조절하여 투명도 설정이 가능합니다.










그레이디언트 오버레이 메뉴를 체크해 주세요.


혼합 모드는 보통 표준으로 설정해둡니다.





그레이언트는 원하는 그라데이션 색상을 적용할 수 있는 버튼이고 


옆의 반전은 그라데이션 색상의 순서를 반전시켜주는 기능입니다.


스타일은 총 5가지 그라데이션 스타일을 선택할 수 있고,


각도는 설정하거나 입력 칸예 직접 각도 값을 입력을 할 수 있고,


비율은 그라데이션의 크기를 설정할 수 있습니다.









효과 이름을 더블클릭하면 레이어 창이 다시 열려


언제든 수정이 가능합니다.









fx 효과를 제거하고 싶을 실땐 효과의 이름을 클릭 드래그하여


레이어 패널 하단의 휴지통에 드래그해주세요.


(만일 fx 효과 전체를 다 지우고 싶다면 효과라는 글자를 클릭 드래그해 휴지통에 넣어주세요.)


눈 모양을 클릭하면 안 보이게 하는 것도 가능합니다.










오늘은 fx 효과에 대해 알아보았습니다.


다양한 효과가 있어 설명하느라 글이 기네요!!! 


그래도 잘 이해하고 따라오셨길 바랍니당!!!


다음 포스팅에서도 유익한 이야기로 돌아오겠습니다:D

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